final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Erodel Bmud") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(99, 111));
nodes.add(new Node(106, 111));
nodes.add(new Node(106, 98));
nodes.add(new Node(105, 98));
nodes.add(new Node(105, 89));
nodes.add(new Node(107, 89));
nodes.add(new Node(107, 44));
nodes.add(new Node(104, 44));
nodes.add(new Node(104, 40));
nodes.add(new Node(57, 40));
nodes.add(new Node(57, 51));
nodes.add(new Node(93, 51));
nodes.add(new Node(57, 51));
nodes.add(new Node(57, 40));
nodes.add(new Node(104, 40));
nodes.add(new Node(104, 44));
nodes.add(new Node(107, 44));
nodes.add(new Node(107, 89));
nodes.add(new Node(105, 89));
nodes.add(new Node(105, 98));
nodes.add(new Node(106, 98));
nodes.add(new Node(106, 111));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {