final SpeakerNPC mermaid = new SpeakerNPC("Nicklesworth") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(8, 92));
nodes.add(new Node(9, 92));
nodes.add(new Node(9, 93));
nodes.add(new Node(11, 93));
nodes.add(new Node(11, 94));
nodes.add(new Node(13, 94));
nodes.add(new Node(13, 96));
nodes.add(new Node(14, 96));
nodes.add(new Node(14, 98));
nodes.add(new Node(16, 98));
nodes.add(new Node(16, 97));
nodes.add(new Node(15, 97));
nodes.add(new Node(15, 95));
nodes.add(new Node(14, 95));
nodes.add(new Node(14, 94));
nodes.add(new Node(13, 94));
nodes.add(new Node(13, 93));
nodes.add(new Node(12, 93));
nodes.add(new Node(12, 92));
nodes.add(new Node(10, 92));
nodes.add(new Node(10, 91));
nodes.add(new Node(9, 91));
nodes.add(new Node(9, 82));
nodes.add(new Node(8, 82));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override