final SpeakerNPC clerk = new SpeakerNPC("Wilfred") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(23, 10));
nodes.add(new Node(27, 10));
nodes.add(new Node(27, 8));
nodes.add(new Node(28, 8));
nodes.add(new Node(28, 4));
nodes.add(new Node(25, 4));
nodes.add(new Node(25, 2));
nodes.add(new Node(24, 2));
nodes.add(new Node(24, 5));
nodes.add(new Node(21, 5));
nodes.add(new Node(21, 8));
nodes.add(new Node(23, 8));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {