nomFichier = getClass().getSimpleName()+".map";
opaciteMurs = 0.f;
// Création des équipes
Equipe e1 = new Equipe(1,"Les Rouges",Color.RED);
e1.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(20, 0, 80, 20));
e1.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(20, 480, 80, 20));
e1.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1,new Rectangle(20,0,80,500),Color.RED));
equipes.add(e1);
Equipe e2 = new Equipe(2,"Les Bleus",Color.BLUE);
e2.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(120, 0, 80, 20));
e2.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(120, 480, 80, 20));
e2.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(2,new Rectangle(120,0,80,500),Color.BLUE));
equipes.add(e2);
Equipe e3 = new Equipe(3,"Les Verts",Color.GREEN);
e3.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(220, 0, 80, 20));
e3.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(220, 480, 80, 20));
e3.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(3,new Rectangle(220,0,80,500),Color.GREEN));
equipes.add(e3);
Equipe e4 = new Equipe(4,"Les Jaunes",Color.YELLOW);
e4.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(320, 0, 80, 20));
e4.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(320, 480, 80, 20));
e4.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(4,new Rectangle(320,0,80,500),Color.YELLOW));
equipes.add(e4);
Equipe e5 = new Equipe(5,"Les Noirs",Color.BLACK);
e5.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(420, 0, 80, 20));
e5.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(420, 480, 80, 20));
e5.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(5,new Rectangle(420,0,80,500),Color.BLACK));
equipes.add(e5);
fichierMusiqueDAmbiance = FICHIER_MUSIQUE_DE_FOND;
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