nomFichier = getClass().getSimpleName()+".map";
        opaciteMurs = 0.f;
        
        // Création des équipes
        Equipe e1 = new Equipe(1,"Les Rouges",Color.RED);
        e1.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(20, 0, 80, 20));
        e1.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(20, 480, 80, 20));
        e1.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1,new Rectangle(20,0,80,500),Color.RED));
        equipes.add(e1);
        
        Equipe e2 = new Equipe(2,"Les Bleus",Color.BLUE);
        e2.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(120, 0, 80, 20));
        e2.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(120, 480, 80, 20));
        e2.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(2,new Rectangle(120,0,80,500),Color.BLUE));
        equipes.add(e2);
        
        Equipe e3 = new Equipe(3,"Les Verts",Color.GREEN);
        e3.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(220, 0, 80, 20));
        e3.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(220, 480, 80, 20));
        e3.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(3,new Rectangle(220,0,80,500),Color.GREEN));
        equipes.add(e3);
        
        Equipe e4 = new Equipe(4,"Les Jaunes",Color.YELLOW);
        e4.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(320, 0, 80, 20));
        e4.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(320, 480, 80, 20));
        e4.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(4,new Rectangle(320,0,80,500),Color.YELLOW));
        equipes.add(e4);
        
        Equipe e5 = new Equipe(5,"Les Noirs",Color.BLACK);
        e5.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(420, 0, 80, 20));
        e5.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(420, 480, 80, 20));
        e5.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(5,new Rectangle(420,0,80,500),Color.BLACK));
        equipes.add(e5);
        
        fichierMusiqueDAmbiance = FICHIER_MUSIQUE_DE_FOND;
        
        /*