Examples of ajouterEmplacementJoueur()


Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

       
        // creation de la premiere equipe
        Equipe equipe = new Equipe(1, Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_EQUIPE)+" 1", Color.BLACK);
        equipe.ajouterZoneDepart(new Rectangle(40,40,40,40));
        equipe.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(140,140,40,40));
        equipe.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1, new Rectangle(0,0,jeu.getTerrain().getLargeur(),jeu.getTerrain().getHauteur())));
        jeu.ajouterEquipe(equipe);
       
        fichierCourant = null;
       
        panelCreationTerrain.deselectionnerRecEnTraitement();
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

           
            // TODO positionner au milieu du viewport
            equipe.ajouterZoneDepart(new Rectangle(40,40,40,40));
            equipe.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(140,140,40,40));
           
            equipe.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(idAutoIncrEJ++, new Rectangle(0,0,jeu.getTerrain().getLargeur(),jeu.getTerrain().getHauteur())));

            idAutoIncrEquipe++;
           
            construirePanelEquipes();
        }
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

       
        // Création des équipes
        Equipe e = new Equipe(1,"Equipe par defaut",Color.BLACK);
        e.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(-30, 30, 20, 80));
        e.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(460, 410, 40, 40));
        e.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1,new Rectangle(0,0,500,500)));
        equipes.add(e);
       
        fichierMusiqueDAmbiance = FICHIER_MUSIQUE_DE_FOND;
       
        /*
 
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

       
        // Création des équipes
        Equipe e = new Equipe(1,"Equipe par defaut",Color.BLACK);
        e.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(110, -40, 80, 20));
        e.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(250, 0, 40, 40));
        e.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1,new Rectangle(0,0,480,500)));
        equipes.add(e);
       
       
        fichierMusiqueDAmbiance = FICHIER_MUSIQUE_DE_FOND;
       
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

   
    // Création des équipes
    Equipe e = new Equipe(1,"Equipe par defaut",Color.BLACK);
        e.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(510,40,20,60));
        e.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(0,410,40,40));
        e.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1,new Rectangle(0,0,500,500)));
        equipes.add(e);

       
        fichierMusiqueDAmbiance = FICHIER_MUSIQUE_DE_FOND;
       
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

       
        // Création des équipes
        Equipe e1 = new Equipe(1,"Les Rouges",Color.RED);
        e1.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(20, 0, 80, 20));
        e1.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(20, 480, 80, 20));
        e1.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(1,new Rectangle(20,0,80,500),Color.RED));
        equipes.add(e1);
       
        Equipe e2 = new Equipe(2,"Les Bleus",Color.BLUE);
        e2.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(120, 0, 80, 20));
        e2.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(120, 480, 80, 20));
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

        equipes.add(e1);
       
        Equipe e2 = new Equipe(2,"Les Bleus",Color.BLUE);
        e2.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(120, 0, 80, 20));
        e2.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(120, 480, 80, 20));
        e2.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(2,new Rectangle(120,0,80,500),Color.BLUE));
        equipes.add(e2);
       
        Equipe e3 = new Equipe(3,"Les Verts",Color.GREEN);
        e3.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(220, 0, 80, 20));
        e3.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(220, 480, 80, 20));
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

        equipes.add(e2);
       
        Equipe e3 = new Equipe(3,"Les Verts",Color.GREEN);
        e3.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(220, 0, 80, 20));
        e3.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(220, 480, 80, 20));
        e3.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(3,new Rectangle(220,0,80,500),Color.GREEN));
        equipes.add(e3);
       
        Equipe e4 = new Equipe(4,"Les Jaunes",Color.YELLOW);
        e4.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(320, 0, 80, 20));
        e4.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(320, 480, 80, 20));
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

        equipes.add(e3);
       
        Equipe e4 = new Equipe(4,"Les Jaunes",Color.YELLOW);
        e4.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(320, 0, 80, 20));
        e4.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(320, 480, 80, 20));
        e4.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(4,new Rectangle(320,0,80,500),Color.YELLOW));
        equipes.add(e4);
       
        Equipe e5 = new Equipe(5,"Les Noirs",Color.BLACK);
        e5.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(420, 0, 80, 20));
        e5.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(420, 480, 80, 20));
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Examples of models.joueurs.Equipe.ajouterEmplacementJoueur()

        equipes.add(e4);
       
        Equipe e5 = new Equipe(5,"Les Noirs",Color.BLACK);
        e5.ajouterZoneDepartCreatures(new Rectangle(420, 0, 80, 20));
        e5.setZoneArriveeCreatures(new Rectangle(420, 480, 80, 20));
        e5.ajouterEmplacementJoueur(new EmplacementJoueur(5,new Rectangle(420,0,80,500),Color.BLACK));
        equipes.add(e5);
       
        fichierMusiqueDAmbiance = FICHIER_MUSIQUE_DE_FOND;
       
        /*
 
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