world.spawnParticle("flame", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
}
else if (meta == 3)
{
world.spawnParticle("smoke", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
world.spawnParticle("flame", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
}
else if (meta == 4)
{
world.spawnParticle("smoke", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);
world.spawnParticle("flame", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);