Package net.minecraft.world

Examples of net.minecraft.world.World.spawnParticle()


        double d4 = 0.27D;
       
        World world = world();
        int m = meta&7;
        if (m == 1)
            world.spawnParticle("reddust", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 2)
            world.spawnParticle("reddust", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 3)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
        else if (m == 4)
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        World world = world();
        int m = meta&7;
        if (m == 1)
            world.spawnParticle("reddust", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 2)
            world.spawnParticle("reddust", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 3)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
        else if (m == 4)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);
        else
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        if (m == 1)
            world.spawnParticle("reddust", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 2)
            world.spawnParticle("reddust", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 3)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
        else if (m == 4)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);
        else
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1, d2, 0, 0, 0);
    }
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        else if (m == 2)
            world.spawnParticle("reddust", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        else if (m == 3)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
        else if (m == 4)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);
        else
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1, d2, 0, 0, 0);
    }
   
    @Override
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        else if (m == 3)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
        else if (m == 4)
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);
        else
            world.spawnParticle("reddust", d0, d1, d2, 0, 0, 0);
    }
   
    @Override
    public ItemStack pickItem(MovingObjectPosition hit)
    {
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        double d4 = 0.27D;
       
        World world = world();
        if (meta == 1)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 2)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
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        World world = world();
        if (meta == 1)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 2)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
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            world.spawnParticle("smoke", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 2)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 3)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
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            world.spawnParticle("flame", d0 - d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 2)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 3)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
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            world.spawnParticle("smoke", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0 + d4, d1 + d3, d2, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 3)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
            world.spawnParticle("flame", d0, d1 + d3, d2 - d4, 0, 0, 0);
        }
        else if (meta == 4)
        {
            world.spawnParticle("smoke", d0, d1 + d3, d2 + d4, 0, 0, 0);
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