this.umg.getFeld()[0].length - 100).erzeuge(
this.vAuts()[0], aktKnot);
List<Object> zeichenListe = master.graph(darstellung);
buffImgAut = Geometry2D.erzBuffImgAusObjekten(zeichenListe);
Polygon2D rahmen = Geometry2D.rahmen(zeichenListe);
BufferedImage zwisch = new BufferedImage(
this.umg.getFeld()[0].length + 100,
this.umg.getFeld()[0].length,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
g = zwisch.createGraphics();
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, zwisch.getWidth(), zwisch.getHeight());
g.drawImage(
buffImgAut,
0,
(int) ((zwisch.getHeight()
- rahmen.getBoundingBox().getHeight()) / 2),
null);
g.setColor(Color.BLUE);
// Sensoren.
int i = 0;