light2.setInfluencingBounds(new BoundingSphere(new Point3d(0, 0, 0), 80));
voiture2.addChild(light2);
voiture2tg.addChild(CreateurVoiturePeugeot.creerForme(false));
voiture2.addChild(voiture2tg);
voiture2.compile();
simpleU.addBranchGraph(voiture2);
}
public void deplacerVoiture1(float x, float y, float z, float theta, float phi) {
Transform3D mouvement = new Transform3D();