import marauroa.common.game.RPClass;
public class common {
public static void initRPClasses() {
RPClass pos=new RPClass("position");
pos.add("x",RPClass.INT);
pos.add("y",RPClass.INT);
RPClass player=new RPClass(consts.TYPE_PLAYER);
player.isA("position");
player.add("text",RPClass.LONG_STRING, RPClass.VOLATILE);
player.add("score",RPClass.INT);
player.add("power",RPClass.INT);
player.add("name",RPClass.STRING);
player.add("dir",RPClass.BYTE,RPClass.VOLATILE);
player.add("nextdir",RPClass.BYTE,RPClass.VOLATILE);
RPClass ghost = new RPClass(consts.TYPE_GHOST);
ghost.isA("position");
ghost.add("dir",RPClass.BYTE);
ghost.add("nextdir",RPClass.BYTE);
ghost.add("!changedir",RPClass.INT,RPClass.HIDDEN);
ghost.add("color",RPClass.BYTE);
RPClass wall = new RPClass(consts.TYPE_WALL);
wall.isA("position");
Dot.initRPClass();
Superdot.initRPClass();
Fruit.initRPClass();
Powerpill.initRPClass();