if(player.getAgathion() != null)
{
player.setAgathion(0);
}
// Обновляем скилл лист, после удаления скилов
player.sendPacket(new SkillList(player));
// Remove Hero weapons
L2ItemInstance wpn = player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND);
if(wpn != null && wpn.isHeroWeapon())
{
player.getInventory().unEquipItem(wpn);