// delle dimensioni specificate
// per la mappa map.tmx:
//gigi = new Gigi(34,12, "data/grafica/hero3.gif",25,32,0,2,1,3,0,3);
// per la mappa test1.tmx
gigi = new Gigi(7,5, "data/grafica/hero3.gif",25,32,0,2,1,3,0,3);
//Entity cattivo = new Entity(26,9, "data/grafica/hero3.gif",25,32,4,6,5,7,0,3);
// aggiungo nell'array delle entit� di gioco