// creo gli attori in gioco e gli aggiungo al mondo
//TODO: leggere dalla mappa la posizione delle streghe
Strega strega = new Strega(this,26,9);
Strega strega2 = new Strega(this,26,20);
Gigi gigi = new Gigi();
addActor(strega);
addActor(strega2);
addActor(gigi);
// eseguo il thread separato di ragionamento della strega