} else if (sign.getLine(1).equalsIgnoreCase("$random")) {
List<Warzone> warzones = War.war.getEnabledWarzones();
if (warzones.size() == 0) return;
int zone = random.nextInt(warzones.size());
Warzone random = warzones.get(zone);
player.teleport(random.getTeleport());
} else if (sign.getLine(1).equalsIgnoreCase("$active")) {
List<Warzone> warzones = War.war.getActiveWarzones();
if (warzones.size() == 0) warzones = War.war.getEnabledWarzones();
if (warzones.size() == 0) return;
int zone = random.nextInt(warzones.size());