this.addGestureListener(RotateProcessor.class, new DefaultRotateAction());
this.registerInputProcessor(new ScaleProcessor(applet));
this.addGestureListener(ScaleProcessor.class, new DefaultScaleAction());
SVGLoader loader = new SVGLoader(applet);
MTComponent svg = loader.loadSvg(fileName);
this.addChild(svg);
//so lange MTSvg noch nicht an einem vater h�ngt und transform=identity, ist die world width die
//parent relative width (und local width?)