picker.setOuterInnerMaterials(VanillaMaterials.AIR, VanillaMaterials.AIR);
box.offsetMinMax(0, 2, 0, 0, 4, 0).fill();
// Four corner columns
picker.setOuterInnerMaterials(VanillaMaterials.NETHER_BRICK, VanillaMaterials.NETHER_BRICK);
box.offsetMinMax(0, 0, 0, -4, 0, -4).fill();
box.offsetMinMax(4, 0, 0, 4, 0, 0).fill();
box.offsetMinMax(-4, 0, 4, -4, 0, 4).fill();
box.offsetMinMax(4, 0, 0, 4, 0, 0).fill();
// Roof
box.setMinMax(0, 6, 0, 4, 6, 4).fill();
// Fill down to the ground