if ( side.offsetX == 0 && side.offsetZ == 0 )
Worked = i.onItemUse( is, player, w, x + side.offsetX, y + side.offsetY, z + side.offsetZ, side.getOpposite().ordinal(),
side.offsetX, side.offsetY, side.offsetZ );
if ( !Worked && side.offsetX == 0 && side.offsetZ == 0 )
Worked = i.onItemUse( is, player, w, x - side.offsetX, y - side.offsetY, z - side.offsetZ, side.ordinal(), side.offsetX,
side.offsetY, side.offsetZ );
if ( !Worked && side.offsetY == 0 )
Worked = i.onItemUse( is, player, w, x, y - 1, z, ForgeDirection.UP.ordinal(), side.offsetX, side.offsetY, side.offsetZ );