void {@native glTexEnvf}(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
7778798081828384858687
// gl.glPointSize(buf.get()); // System.out.println(buf.get()); // System.out.println(buf.get()); // Texturing gl.glTexEnvf(GL2.GL_TEXTURE_ENV, GL2.GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL2.GL_MODULATE); // gl.glEnable(GL.GL_MULTISAMPLE); // View initGLViewPort();