case BLOB_DIAMOND:
Polygon2D polygon = new Polygon2D.Float();
polygon.moveTo(_originX, _originY);
polygon.lineTo(_originX + (1.5 * _unit), _originY - _unit);
polygon.lineTo(_originX + (3.0 * _unit), _originY);
polygon.lineTo(_originX + (1.5 * _unit), _originY + _unit);
polygon.lineTo(_originX, _originY);
polygon.closePath();
_shape = polygon;