//CTX.setFill(Color.rgb(29, 33, 35));
CTX.setFill(TEXTURE_COLOR);
CTX.fill();
// ULB
CTX.beginPath();
CTX.moveTo(0, HEIGHT * 0.266666);
CTX.bezierCurveTo(0, HEIGHT * 0.4, WIDTH * 0.066666, HEIGHT * 0.466666, WIDTH * 0.2, HEIGHT * 0.466666);
CTX.bezierCurveTo(WIDTH * 0.333333, HEIGHT * 0.466666, WIDTH * 0.4, HEIGHT * 0.4, WIDTH * 0.4, HEIGHT * 0.266666);
CTX.bezierCurveTo(WIDTH * 0.4, HEIGHT * 0.133333, WIDTH * 0.333333, HEIGHT * 0.066666, WIDTH * 0.2, HEIGHT * 0.066666);
CTX.bezierCurveTo(WIDTH * 0.066666, HEIGHT * 0.066666, 0, HEIGHT * 0.133333, 0, HEIGHT * 0.266666);