/**
* Enregistre le score du joueur dans un fichier
*/
public void saveArcadeScore() {
int score = ((int) this.getEndArcadeTime() - (int) this.getStartAcardeTime())/ 1000;
_persist = new SudokuPersist(_diff);
_rank = new Ranking();
if (_persist.find()!=null)
_rank = _persist.find();
this.setRank(_rank);
this.addPlayer(_rank.getNbPlayer() + 1, _logView.getField().getString(), score);