public void onMessage(List<? extends Serializable> messages) {
System.out.println("Recebi uma mensagem:");
for (Serializable message : messages) {
System.out.println("\tMensagem: " + message);
Message msg = (Message) message;
MessageType type = msg.getMessageType();
if (type == MessageType.CONNECT) {
System.out.println("Adicionando Jogador:" + msg.getSenderName());
addPlayerToList(msg.getSenderName());
}
else if (type == MessageType.DISCONNECT) {
}
else if(type == MessageType.READY){
//atualiza interface
setReady(msg.getSenderName());
}
else if (type == MessageType.START){
start();
}
}