* Cuando sucede la acción nos encargamos de cerrar el experimento seleccionado
* @param e ActionEvent Evento producido
*/
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
LogicExperimento exp = Controller.getInstance().
getExperimentoSeleccionado();
DialogPropiedades dialog = new DialogPropiedades(
Practica1.getInstance(), exp);
dialog.setVisible(true);
if(dialog.getAction() == DialogPropiedades.ACEPTAR) {
//Si hemos modificado los campos actualizamos el experimento
exp.setNombreExperimento(dialog.getNombreExperimento());
exp.setNombreInvestigador(dialog.getNombreInvestigador());
exp.setProyectoInvestigacion(dialog.getProyectoInvestigacion());
exp.setTipoBacteria(dialog.getTipoBacteria());
}
}