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} }, 3); } else { // El personaje se queda sin vida, se muestra la pantalla de GameOver game.setScreen(new GameOverScreen(game)); } } // Si un enemigo choca con un ladrillo o una bomba, cambia de dirección for (Brick brick : bricks) {
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} }, 3); } else { // El personaje se queda sin vida, se muestra la pantalla de GameOver game.setScreen(new GameOverScreen(game)); } } } } }