//Interfaz del profesor
profesorName = DataManager.getRival();
profesor = new CombateProfesor(profesorName);
profesorHud = profesor.getProfesorHud();
spriteCombateProfesor = profesor.getSpriteCombate();
profesorPsDisplay = new Rectangle(134, 202, 200, 10);
//Interfaz del alumno
alumno = new CombateAlumno();
alumnoHud = ResourceManager.getImage("alumnoHUD");
spriteCombateAlumno = ResourceManager.getImage("Combate_alumno");
alumnoPsDisplay = new Rectangle(734, 502, 200, 10);
//Zona para las acciones del combate
actionArea = PanelInfo.getInstance();
actualizaAlumnoPSTimer = new Timer(PS_DELAY, new ActualizaAlumnoPSTimerListener());