serverScoreboard.clear();
user.sendDimensionSwitch();
user.setServerEntityId( login.getEntityId() );
user.unsafe().sendPacket( new Respawn( login.getDimension(), login.getDifficulty(), login.getGameMode(), login.getLevelType() ) );
// Remove from old servers
user.getServer().setObsolete( true );
user.getServer().disconnect( "Quitting" );
}