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//-- affichage des creatures terrestres --
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Creature creature;
Enumeration<Creature> eCreatures = jeu.getCreatures().elements();
while(eCreatures.hasMoreElements())
{
creature = eCreatures.nextElement();
// affichage des creatures terriennes uniquement
if(creature.getType() == Creature.TYPE_TERRIENNE)
dessinerCreature(creature,g2);
}
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//-- affichage des tours --
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for(Tour tour : jeu.getTours())
dessinerTour(tour,g2,false);
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//-- affichage des creatures aerienne --
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eCreatures = jeu.getCreatures().elements();
while(eCreatures.hasMoreElements())
{
creature = eCreatures.nextElement();
// dessine toutes les barres de sante
dessinerBarreDeSante(creature, g2);
if(creature.getType() == Creature.TYPE_AERIENNE)
dessinerCreature(creature,g2);
}
traitTmp = g2.getStroke();