public void riferimentiNull() {
// 1� 3 null, 3 nome, 3 ""
// 2� 3 null, 3 posizioneIniziale
// 3� 3 null, 3 mazzo
new Giocatore(null, null, null);
new Giocatore(null, posizioneIniziale, null);
new Giocatore(null, null, mazzo);
new Giocatore(null, posizioneIniziale, mazzo);
new Giocatore("", null, null);
new Giocatore("", posizioneIniziale, null);
new Giocatore("", null, mazzo);
new Giocatore("", posizioneIniziale, mazzo);
new Giocatore(nome, null, null);
new Giocatore(nome, null, mazzo);
new Giocatore(nome, posizioneIniziale, null);
new Giocatore("", posizioneIniziale, null);
new Giocatore(null, posizioneIniziale, null);
giocatore.aggiungiNota(null);
giocatore.cambiaPosizione(null);
posizioneIniziale = new Casella(StanzeEnum.CORRIDOIO, new Point(-1, 3));