if(renderer.renderAllFaces || renderTop)
{
rendered = true;
Icon icon = block.getIcon(1, bMeta);
float flowDir = (float) BlockFluidRoot.getFlowDirection(world, x, y, z);
if(flowDir > -999.0F)
{
icon = block.getIcon(2, bMeta);
}
d2 -= d6;
d3 -= d6;
d4 -= d6;
d5 -= d6;
double d7;
double d8;
double d9;
double d10;
double d11;
double d12;
double d13;
double d14;
if(flowDir < -999.0F)
{
d8 = icon.getInterpolatedU(0.0D);
d12 = icon.getInterpolatedV(0.0D);
d7 = d8;
d11 = icon.getInterpolatedV(16.0D);
d10 = icon.getInterpolatedU(16.0D);
d14 = d11;
d9 = d10;
d13 = d12;
}
else
{
f8 = MathHelper.sin(flowDir) * 0.25F;
f7 = MathHelper.cos(flowDir) * 0.25F;
d8 = icon.getInterpolatedU(8.0F + (-f7 - f8) * 16.0F);
d12 = icon.getInterpolatedV(8.0F + (-f7 + f8) * 16.0F);
d7 = icon.getInterpolatedU(8.0F + (-f7 + f8) * 16.0F);
d11 = icon.getInterpolatedV(8.0F + (f7 + f8) * 16.0F);
d10 = icon.getInterpolatedU(8.0F + (f7 + f8) * 16.0F);
d14 = icon.getInterpolatedV(8.0F + (f7 - f8) * 16.0F);
d9 = icon.getInterpolatedU(8.0F + (f7 - f8) * 16.0F);
d13 = icon.getInterpolatedV(8.0F + (-f7 - f8) * 16.0F);
}
tessellator.setBrightness(block.getMixedBrightnessForBlock(world, x, y, z));
f8 = 1.0F;
tessellator.setColorOpaque_F(f4 * f8 * red, f4 * f8 * green, f4 * f8 * blue);
if(!rises)
{
tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + d2, z + 0, d8, d12);
tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + d3, z + 1, d7, d11);
tessellator.addVertexWithUV(x + 1, y + d4, z + 1, d10, d14);
tessellator.addVertexWithUV(x + 1, y + d5, z + 0, d9, d13);
}
else
{
tessellator.addVertexWithUV(x + 1, y + 1 - d5, z + 0, d9, d13);
tessellator.addVertexWithUV(x + 1, y + 1 - d4, z + 1, d10, d14);
tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + 1 - d3, z + 1, d7, d11);
tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + 1 - d2, z + 0, d8, d12);
}
}
if(renderer.renderAllFaces || renderBottom)
{
rendered = true;
tessellator.setBrightness(block.getMixedBrightnessForBlock(world, x, y - 1, z));
float f10 = 1.0F;
if(!rises)
{
tessellator.setColorOpaque_F(f3 * f10, f3 * f10, f3 * f10);
renderer.renderFaceYNeg(block, x, y + d6, z, block.getIcon(0, bMeta));
}
else
{
tessellator.setColorOpaque_F(f4 * f10, f4 * f10, f4 * f10);
renderer.renderFaceYPos(block, x, y + d6, z, block.getIcon(1, bMeta));
}
}
for(int side = 0; side < 4; ++side)
{
int x2 = x;
int z2 = z;
switch(side)
{
case 0:
--z2;
break;
case 1:
++z2;
break;
case 2:
--x2;
break;
case 3:
++x2;
break;
}
Icon icon1 = block.getIcon(side + 2, bMeta);
if(renderer.renderAllFaces || renderSides[side])
{
rendered = true;
double d15;
double d16;
double d17;
double d18;
double d19;
double d20;
if(side == 0)
{
d15 = d2;
d17 = d5;
d16 = x;
d18 = x + 1;
d19 = z + d6;
d20 = z + d6;
}
else if(side == 1)
{
d15 = d4;
d17 = d3;
d16 = x + 1;
d18 = x;
d19 = z + 1 - d6;
d20 = z + 1 - d6;
}
else if(side == 2)
{
d15 = d3;
d17 = d2;
d16 = x + d6;
d18 = x + d6;
d19 = z + 1;
d20 = z;
}
else
{
d15 = d5;
d17 = d4;
d16 = x + 1 - d6;
d18 = x + 1 - d6;
d19 = z;
d20 = z + 1;
}
float f11 = icon1.getInterpolatedU(0.0D);
f8 = icon1.getInterpolatedU(8.0D);
f7 = icon1.getInterpolatedV((1.0D - d15) * 16.0D * 0.5D);
float f12 = icon1.getInterpolatedV((1.0D - d17) * 16.0D * 0.5D);
float f13 = icon1.getInterpolatedV(8.0D);
tessellator.setBrightness(block.getMixedBrightnessForBlock(world, x2, y, z2));
float f14 = 1.0F;
if(side < 2)
{