bunny = Bunny.get(routes);
DrawRoute rd = new DrawRoute();
// r0-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg0 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg0, r0);
rg0.setDraw(rd);
rg0.setRoute(r0);
// r1-hez grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg1 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg1, r1);
rg1.setDraw(rd);
rg1.setRoute(r1);
// r2-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg2 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg2, r2);
rg2.setDraw(rd);
rg2.setRoute(r2);
// r3-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg3 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg3, r3);
rg3.setDraw(rd);
rg3.setRoute(r3);
// r4-hez grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg4 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg4, r4);
rg4.setDraw(rd);
rg4.setRoute(r4);
// r5-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg5 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg5, r5);
rg5.setDraw(rd);
rg5.setRoute(r5);
// r6-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg6 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg6, r6);
rg6.setDraw(rd);
rg6.setRoute(r6);
// r7-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg7 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg7, r7);
rg7.setDraw(rd);
rg7.setRoute(r7);
// r8-hoz grafikus objektumok letrehozasa
GraphicsRoute rg8 = new GraphicsRoute();
gr.addGraphicsObject(rg8, r8);
rg8.setDraw(rd);
rg8.setRoute(r8);
// csompontok grafikus osztalyainak letrehozasa
// 1. kell egy GraphicsXXX osztaly
// 2. kell egy Draw osztaly
// 3. ezeknek megadjuk az adott parametereit