{
//Informa para a Engine que o ID 1 est� conectado com o Controlador da Fase 1
GameEngine.getInstance().addGameStateController(Global.FASE1_ID, new Fase1Controle());
//Informa para a Engine que o ID 2 est� conectado com o Controlador do fim do jogo
GameEngine.getInstance().addGameStateController(Global.FIM_ID, new FimControle());
//Informa para a engine que o Controlador inicial � o correspondente ao ID 1
GameEngine.getInstance().setStartingGameStateController(Global.FASE1_ID);
//Roda a Engine.!! :-)