Package exemplo2

Source Code of exemplo2.Exemplo2

package exemplo2;
import exemplo2.controles.Fase1Controle;
import exemplo2.controles.FimControle;
import javaPlay.GameEngine;

/**
* Este exemplo mostra como ciar uma fase, adicionar um GameObject
* e manipul�-lo utilizando o teclado.
*/
public class Exemplo2
{
    public static void main(String[] args)
    {
    //Informa para a Engine que o ID 1 est� conectado com o Controlador da Fase 1
        GameEngine.getInstance().addGameStateController(Global.FASE1_ID, new Fase1Controle());

    //Informa para a Engine que o ID 2 est� conectado com o Controlador do fim do jogo
        GameEngine.getInstance().addGameStateController(Global.FIM_ID, new FimControle());

    //Informa para a engine que o Controlador inicial � o correspondente ao ID 1
        GameEngine.getInstance().setStartingGameStateController(Global.FASE1_ID);

    //Roda a Engine.!! :-)
    GameEngine.getInstance().setFramesPerSecond(60);
        GameEngine.getInstance().run();       
    }
}
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