addModule(new M__gui_general(this.data));
addModule(new M__ply_action(this.data));
addModule(new M__ply_armor(this.data));
addModule(new M__ply_general(this.data, this.mod.util()));
addModule(new M__ply_inventory(this.data));
addModule(new M__ply_motion(this.data));
addModule(new M__ply_stats(this.data));
addModule(new M__ride_general(this.data));
addModule(new M__ride_horse(this.data));
addModule(new M__ride_motion(this.data));
addModule(new M__w_biome(this.data, this.mod), 20);