anzahlGruppen = anzahlgruppen;
if(anzahlgruppen == 2){
//wir haben 2 Gruppen --> 3 spielplanpanels und ein endrundenpaarungspanel
spc.setGridDimensions(4, 2);
SpielPlanPanel sppG1 = new SpielPlanPanel();
SpielPlanPanel sppG2= new SpielPlanPanel();
//SpielPlanPanel sppEndrunde = new SpielPlanPanel();
EndrundenPaarungsPanel epp = new EndrundenPaarungsPanel();
sppG1.setName("sppgruppe1");
sppG1.setGruppe(0);
sppG2.setName("sppgruppe2");
sppG2.setGruppe(1);
epp.setName("sppendrunde");
epp.setGruppe(2);
sppG1.setTitle("Gruppe 1");
sppG2.setTitle("Gruppe 2");
//epp.setTitle("Endrunde");
epp.setName("endrundenzuordnung");
sppG1.setMotherPanel(spc);
sppG2.setMotherPanel(spc);
epp.setMotherPanel(spc);
vSPP.add(sppG1);
vSPP.add(sppG2);
vSPP.add(epp);
hmSPP.put("sppgruppe1", sppG1);
hmSPP.put("sppgruppe2", sppG2);
hmSPP.put("sppendrunde", epp);
spc.addSpielPlanPanel(sppG1, "0,1");
spc.addSpielPlanPanel(sppG2, "0,2");
//spc.addSpielPlanPanel(sppEndrunde, "1,1");
spc.addComponent(epp, "1,2");
spc.setTitle(title, "0,0,1,0");
//und noch ein Buttonpanel
JButton btnEndrunde = new JButton("Endrunde");
InitEPP alIEPP = new InitEPP(spc);
btnEndrunde.addActionListener(alIEPP);
buttonPanelSPC.add(btnEndrunde);
spc.addComponent(buttonPanelSPC, "0,3,1,3");
setSize(2*WIDTH, 2*HEIGHT);
} else {
//nur eine gruppe --> ein spielplan Panel
spc.setGridDimensions(2,1);
SpielPlanPanel spp = new SpielPlanPanel();
spp.setName("sppgruppe0");
spp.setGruppe(0);
spp.setMotherPanel(spc);
spc.setTitle(title, "0,0");
spc.addSpielPlanPanel(spp, "0,1");
// fuers speichern einfacher --> muss dann nur ueber die vectoren iterieren
vSPP.add(spp);