org.apache.struts2.components.Component
Component
representa la clase base para cualquier componente, real o virtual, permitido en una simulaci�n. Un componente es una entidad lo suficientemente abstracta, como para que a partir de ella puedan construirse diferentes objetos (robots reales o virtuales, sensores, redes neuronales, etc).
A su vez, esta clase extiende a Observable
, lo que permite que cualquier componente pueda ser "observado" y actuar ante cambios en el mismo (por ejemplo, la interfaz gr�fica de usuario puede redibujarse ante un cambio en la posici�n de un robot).
Tambi�n implementa ComponentInterface
, que es la forma en que el mundo exterior puede acceder a las caracter�sticas de un componente.
Esta clase no puede ser instanciada (necesariamente, deber� extenderse).