this.tmp.clear();
return this.getEntities(var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, this.tmp);
}
public List getEntities(Entity var1, float var2, float var3, float var4, float var5, float var6, float var7, List var8) {
BlockMap$Slot var9 = this.slot.init(var2, var3, var4);
BlockMap$Slot var10 = this.slot2.init(var5, var6, var7);
for(int var11 = BlockMap$Slot.getXSlot(var9) - 1; var11 <= BlockMap$Slot.getXSlot(var10) + 1; ++var11) {
for(int var12 = BlockMap$Slot.getYSlot(var9) - 1; var12 <= BlockMap$Slot.getYSlot(var10) + 1; ++var12) {
for(int var13 = BlockMap$Slot.getZSlot(var9) - 1; var13 <= BlockMap$Slot.getZSlot(var10) + 1; ++var13) {
if(var11 >= 0 && var12 >= 0 && var13 >= 0 && var11 < this.width && var12 < this.depth && var13 < this.height) {