Package src.estrategias

Source Code of src.estrategias.EstrategiaAsesino

package src.estrategias;

import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

import src.Asesino;
import src.Atacante;
import src.Enemigo;
import src.Mina;
import src.UnidadBasica;
import src.pathFinding.Astar;

import com.gameloftProgrammersCup.client.ClientCommand;
import com.gameloftProgrammersCup.clientInterfaces.Point;
import com.gameloftProgrammersCup.client.Vision;

public class EstrategiaAsesino extends EstrategiaUnidad{
 
 
  public ClientCommand accionDeTurno(UnidadBasica ub)
  {return accionDeTurno((Asesino)ub);}
 
 
  public ClientCommand accionDeTurno(Asesino guardian){
    //primero chequear si hay enemigo en rango por favor
   
    ifguardian.enemigoEnRango() != null)
      //ATTACK!
    {
     
    Enemigo enemigo = guardian.enemigoEnRango();
    ClientCommand cAtaque =guardian.atacar(enemigo.getPosition());
    //comandos.add(nuevoComando);
    guardian.setCommand(cAtaque);
    return cAtaque;
    }
    else {//mover
      if (guardian.getPosicionTurnoAnterior()!= null && guardian.getPosition().equals(guardian.getPosicionTurnoAnterior()))//que no se traben
        guardian.setDestino(null);
      //if Fortaleza.mapa[guardian.getDestino()][guardian.getDestino()]
     
      if(guardian.getDestino()==null)
        guardian.setDestino(EstrategiaGeneral.getPosicionRandomEnRangoSeguridad());
      guardian.setPosicionTurnoAnterior(guardian.getPosition());
      return guardian.moverA(guardian, guardian.destino)
       
    }
   
    //
   
   
    //return null;//unreachable!!
  }

}
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