Package abstrasy.pcfx

Source Code of abstrasy.pcfx.PCFx_suspend

package abstrasy.pcfx;


import abstrasy.Interpreter;
import abstrasy.Node;
import abstrasy.PCoder;

import abstrasy.interpreter.InterpreterException;
import abstrasy.interpreter.SilentException;
import abstrasy.interpreter.StdErrors;


/**
* Abstrasy Interpreter
*
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*
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* QU’ELLES SOIENT, expresses ou implicites.
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* linguistiques spécifiques relevant de la Licence.
*
*
* @author Luc Bruninx
* @version 1.0
*/

public class PCFx_suspend extends PCFx {

    public PCFx_suspend() {
    }


    /**
     * eval
     *
     * @param startAt Node
     * @return Node
     * @throws Exception
     * @todo Implémenter cette méthode abstrasy.PCFx
     */
    public Node eval(Node startAt) throws Exception {
       
        /*
         * (suspend)          : Suspendre l'activité de l'acteur courant jusqu'à ce qu'il soit réveillé par
         *                      un autre acteur (via l'opérateur (resume)).
         *
         * (suspend timed ms) : Suspendre l'activité de l'acteur courant jusqu'à ce qu'il soit réveillé par
         *                      un autre ou que le temps imparti soit expiré.
         *                     
         *                      Si aucun signal de réveil n'est reçu avant la fin du délais, une exception
         *                      du type "Time expired" est lancée
         *                     
         *                      Si le délai est égale à zéro, alors cette expression équivant à (suspend).
         *                      Si le délai est plus petit que zéro, alors une exception "out of range" est
         *                      déclenchée.
         *
         */
       
        startAt.isGoodArgsCnt(1,3);
       
        Interpreter myself=Interpreter.mySelf();
       
        /**
         * Le programmeur devrait pouvoir utiliser tous les systèmes en même temps:
         * =======================================================================
         * - mutex permet de gérer l'exclusion mutuelle des processus.
         * - lock, sync et share permettent de gérer l'exclusion mutuelle d'accès (éventuellement réentrant R/W)
         *   aux variables partages.
         * - sleep, suspend, resume et kill l'activité d'un processus.
         * - send, receive et postpone les échanges de messages entre processus.
         *
         * Chaque système dispose des ses propres caractéristiques. C'est au programmeur des les utiliser correctement
         * (c-à-d, d'une façon raisonnable).
         *
        // dans une section critique ?...
        if (myself.actor_ISMUTEX()) {
            throw new InterpreterException(StdErrors.Illegal_operation_in_mutex_section);
        }
         *
         *
        // dans une section atomic ?
        if(myself.actor_ISLOCKEDSECTION()){
            throw new InterpreterException(StdErrors.Illegal_operation_in_critical_section);   
        }
        *
        */

        // récupération du délai d'attente maximum...
        long timed=0;
        if(startAt.size()==3){
            startAt.requirePCode(1, PCoder.PC_TIMED);
            timed=(long)Math.ceil(startAt.getSubNode(2, Node.TYPE_NUMBER).getNumber());
            if(timed<0){
                throw new InterpreterException(StdErrors.Out_of_range);
            }
        }
        boolean timeout=false;
        try {
            if(timed>0){
                timeout=Interpreter.getSemaphore().suspendAndWaitResume(timed);
            }
            else{
                Interpreter.getSemaphore().suspendAndWaitResume();
            }
        }
        catch (InterruptedException iex) {
            Interpreter.Log("Interrupted... SEMAPHORE MSG");
            throw new SilentException();
        }
       
        /*
         * Si timeout, alors exception...
         */
        if(timeout){
            throw new InterpreterException(StdErrors.Timed_expired_exception);
        }
        return null;
    }

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