Package abstrasy.pcfx

Source Code of abstrasy.pcfx.PCFx_sleep

package abstrasy.pcfx;


import abstrasy.Interpreter;
import abstrasy.Node;

import abstrasy.interpreter.InterpreterException;
import abstrasy.interpreter.SilentException;
import abstrasy.interpreter.StdErrors;

/**
* Abstrasy Interpreter
*
* Copyright : Copyright (c) 2006-2012, Luc Bruninx.
*
* Concédée sous licence EUPL, version 1.1 uniquement (la «Licence»).
*
* Vous ne pouvez utiliser la présente oeuvre que conformément à la Licence.
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*
*   http://www.osor.eu/eupl
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* QU’ELLES SOIENT, expresses ou implicites.
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* linguistiques spécifiques relevant de la Licence.
*
*
* @author Luc Bruninx
* @version 1.0
*/

public class PCFx_sleep extends PCFx {

    public PCFx_sleep() {
    }

    /**
     * eval
     *
     * @param startAt Node
     * @return Node
     * @throws Exception
     * @todo Implémenter cette méthode abstrasy.PCFx
     */
    public Node eval(Node startAt) throws Exception {
        /*
         * (sleep msec) : arrête l'acteur en cours pendant le nombre de ms indiqué.
         */
        startAt.isGoodArgsLength(true, 2);
        Node xnode = startAt.getSubNode(1, Node.TYPE_NUMBER);

        long time = (long) xnode.getNumber();
        if (time < 0) {
            throw new InterpreterException(StdErrors.Timed_expired_exception);
        }
       
        Interpreter myself=Interpreter.mySelf();
        /**
         * Le programmeur devrait pouvoir utiliser tous les systèmes en même temps:
         * =======================================================================
         * - mutex permet de gérer l'exclusion mutuelle des processus.
         * - lock, sync et share permettent de gérer l'exclusion mutuelle d'accès (éventuellement réentrant R/W)
         *   aux variables partages.
         * - sleep, suspend, resume et kill l'activité d'un processus.
         * - send, receive et postpone les échanges de messages entre processus.
         *
         * Chaque système dispose des ses propres caractéristiques. C'est au programmeur des les utiliser correctement
         * (c-à-d, d'une façon raisonnable).
         *
        // dans une section critique ?...
        if (myself.actor_ISMUTEX()) {
            throw new InterpreterException(StdErrors.Illegal_operation_in_mutex_section);
        }
         *
         *
        // dans une section atomic ?
        if(myself.actor_ISLOCKEDSECTION()){
            throw new InterpreterException(StdErrors.Illegal_operation_in_critical_section);   
        }
        *
        */
        try {
            Interpreter.getSemaphore().sleep(time);

        }
        catch (InterruptedException e) {
            Interpreter.Log("Interrupted... SEMAPHORE MSG");
            throw new SilentException();
        }
        myself.throwInterThreadException();
       
        return null;

    }

}
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