package abstrasy.pcfx;
import abstrasy.Interpreter;
import abstrasy.Node;
import abstrasy.interpreter.InterpreterException;
import abstrasy.interpreter.SilentException;
import abstrasy.interpreter.StdErrors;
/**
* Abstrasy Interpreter
*
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*
*
* @author Luc Bruninx
* @version 1.0
*/
public class PCFx_sleep extends PCFx {
public PCFx_sleep() {
}
/**
* eval
*
* @param startAt Node
* @return Node
* @throws Exception
* @todo Implémenter cette méthode abstrasy.PCFx
*/
public Node eval(Node startAt) throws Exception {
/*
* (sleep msec) : arrête l'acteur en cours pendant le nombre de ms indiqué.
*/
startAt.isGoodArgsLength(true, 2);
Node xnode = startAt.getSubNode(1, Node.TYPE_NUMBER);
long time = (long) xnode.getNumber();
if (time < 0) {
throw new InterpreterException(StdErrors.Timed_expired_exception);
}
Interpreter myself=Interpreter.mySelf();
/**
* Le programmeur devrait pouvoir utiliser tous les systèmes en même temps:
* =======================================================================
* - mutex permet de gérer l'exclusion mutuelle des processus.
* - lock, sync et share permettent de gérer l'exclusion mutuelle d'accès (éventuellement réentrant R/W)
* aux variables partages.
* - sleep, suspend, resume et kill l'activité d'un processus.
* - send, receive et postpone les échanges de messages entre processus.
*
* Chaque système dispose des ses propres caractéristiques. C'est au programmeur des les utiliser correctement
* (c-à-d, d'une façon raisonnable).
*
// dans une section critique ?...
if (myself.actor_ISMUTEX()) {
throw new InterpreterException(StdErrors.Illegal_operation_in_mutex_section);
}
*
*
// dans une section atomic ?
if(myself.actor_ISLOCKEDSECTION()){
throw new InterpreterException(StdErrors.Illegal_operation_in_critical_section);
}
*
*/
try {
Interpreter.getSemaphore().sleep(time);
}
catch (InterruptedException e) {
Interpreter.Log("Interrupted... SEMAPHORE MSG");
throw new SilentException();
}
myself.throwInterThreadException();
return null;
}
}