package abstrasy.pcfx;
import abstrasy.Bytes;
import abstrasy.Node;
/**
* Abstrasy Interpreter
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* @author Luc Bruninx
* @version 1.0
*/
public class PCFx_poke_float_static extends PCFx {
public PCFx_poke_float_static() {
}
/**
* eval
*
* @param startAt Node
* @return Node
* @throws Exception
* @todo Implémenter cette méthode abstrasy.PCFx
*/
public Node eval(Node startAt) throws Exception {
/*
* forme (poke-float! bytes adr v)
*
*/
startAt.isGoodArgsCnt(4);
startAt.requireNodeType(1, Node.VTYPE_INDIRECTION);
Bytes b = (Bytes)startAt.getSubNode(1, Node.TYPE_BYTES).getExternal();
int adr = (int) startAt.getSubNode(2, Node.TYPE_NUMBER).getNumber();
double v =startAt.getSubNode(3, Node.TYPE_NUMBER).getNumber();
float vf=(float)v;
b.poke_float(adr, vf);
return null;
}
}