package abstrasy.pcfx;
import abstrasy.Heap;
import abstrasy.Node;
import abstrasy.PCoder;
import abstrasy.ASymbol;
import abstrasy.interpreter.InterpreterException;
import abstrasy.interpreter.StdErrors;
/**
* Abstrasy Interpreter
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*
* @author Luc Bruninx
* @version 1.0
*/
public class PCFx_is__register extends PCFx {
public PCFx_is__register() {
}
/**
* eval
*
* @param startAt Node
* @return Node
* @throws Exception
* @todo Implémenter cette méthode abstrasy.PCFx
*/
public Node eval(Node startAt) throws Exception {
startAt.isGoodArgsCnt(2);
ASymbol symbole = startAt.getSubNode(1, Node.TYPE_QSYMBOL).getSymbol();
/**
* Si le symbole est malformé... Exception...
*/
if (symbole.getIdsCnt()>1){
throw new InterpreterException(StdErrors.Invalid_symbol);
}
if (!symbole.isImmutable()) {
throw new InterpreterException(StdErrors.Immutable_symbol_required);
}
Node registry = Heap.getv(ASymbol.SYMBOL_REGISTRY);
boolean res=false;
try {
synchronized(registry){
res=Heap.exists(new ASymbol(PCoder.REGISTRY+PCoder.SEP+symbole.getStr()));
}
}
catch (Exception ex) {
res=false;
}
return new Node(res ? Node.TRUE : Node.FALSE);
}
}