Package _main

Source Code of _main.Game

package _main;

import game_timer.GameTimer;
import logger.Logger;
import map.Map;
import map.Map1;
import map.Map2;

/**
* A Game oszt�ly.
*A j�t�k ind�t�s��rt �s befejez�s��rt felel�s objektum. Ind�t�skor l�trehozza a Map oszt�lyt, befejez�skor pedig ki�rja, hogy a felhaszn�l� sikeresen teljes�tette-e a p�ly�t, vagy sem.
*/

public class Game {

  /** Egy peldany a Map-rol */
  private static Map m = null;
 
  /** Egy referencia sajat magarol. */
  private static Game instance = null;

  /**
   * Game konstruktora
   */
  private Game() {
   
  }

  /**
   * Amikor a j�t�kos vesz�t, ez a f�ggv�ny h�v�dik meg (game over).
   */
  public void finishGame() {
    Game.getInstance().getMap().getGraphics().setEndText("vesztett");
    GameTimer.getInstance().stopTimer();
  }

  /**
   * Amikor a j�t�kos nyer, ez a f�ggv�ny h�v�dik meg (nyert).
   */
  public void youWin() {
    Game.getInstance().getMap().getGraphics().setEndText("nyertel");
    GameTimer.getInstance().stopTimer();
  }
  
  public static Game getInstance() {
    if(instance == null){
      instance = new Game();
      instance.m = new Map1();
    }
   
    return instance;
  }
 
  /**
   * A Singleton pattern miatt, b�rki k�v�lr�l megkaphatja a Game referenciajat.
   * Parameterben beallithato, hogy melyik map toltodjon be(1-es vagy 2-es).
   *
   * @return Game oszt�lyt ad vissza
   */ 
  public static Game getInstance(int selectedMap) {
    if(instance == null){
      instance = new Game();
    }
   
    if(selectedMap == 1){
      instance.m = new Map1();
    } else if(selectedMap == 2){
      instance.m = new Map2();
    } else {
      System.out.println("1-es es 2-es map van!");
    }
   
    return instance;
  }

  /**
   * Visszaadja az aktu�lis mapet.
   *
   * @return Map oszt�lyt ad vissza
   */
  public Map getMap() {
    return m;
  }
 
  /**
   * Megadhat� az aktu�lis map.
   *
   * @param map a referencianak beallitani kivant palya
   */
  public void setMap(Map map){
    m = map;
  }

}
TOP

Related Classes of _main.Game

TOP
Copyright © 2018 www.massapi.com. All rights reserved.
All source code are property of their respective owners. Java is a trademark of Sun Microsystems, Inc and owned by ORACLE Inc. Contact coftware#gmail.com.