package DTO;
import DAL.Conexao;
import java.util.*;
/**
* Classe responsável por manter as informações referentes a um jogo.
*
* @author (R. Soares)
* @version (1.0 - 26.04.2010)
*/
public class JogoDTO
{
// Variáveis de Instância --------------------------------------------------*
private String _jogador;
private int _fase;
private int _escore;
private int _chancesJogo;
private ListaMeteoros _listaMeteoros;
private ArrayList _listaMisseis;
private SateliteDTO _satelite;
private ElementoDTO _planeta;
private ElementoDTO _missil;
private Conexao _cx;
private MeteoroDTO _meteoroDTO;
private String _nivelPartida;
// Contrutores -------------------------------------------------------------- *
/**
* O objeto jogo é inicializado com o Identificador do jogador, a fase, o escore e as
* chances de jogo.
*/
public JogoDTO(String jogador, int fase, int escore, int chancesJogo, ListaMeteoros listaMeteoros, String nivel_partida, String partida)
{
_jogador = jogador;
_fase = fase;
_escore = escore;
_chancesJogo = chancesJogo;
_listaMeteoros = listaMeteoros;
_listaMisseis = new ArrayList();
_cx = new Conexao();
_cx.inserirPartidaBD(partida, jogador, escore, fase, 0, nivel_partida, 1);
_nivelPartida = nivel_partida;
}
// Métodos --------------------------------------------------------------------*
/**
* Retorna o identificador do jogador
*
* @return jogador : String
*/
public String getJogador()
{
return _jogador;
}
/**
* Retorna a Fase atual do jogo
*
* @return Fase : int
*/
public int getFase()
{
return _fase;
}
/**
* Retorna o Escore atual do Jogo
*
* @return Escore : int
*/
public int getEscore()
{
return _escore;
}
/**
* Retorna as Chances de Jogo atuais.
*
* @return chancesJogo : int
*/
public int getChancesJogo()
{
return _chancesJogo;
}
/**
* Retorna um objeto Satelite.
*
* @return ElementoDTO : satelite
*/
public SateliteDTO getSatelite()
{
return _satelite;
}
/**
* Recebe e um objeto Planeta.
*
* @return ElementoDTO : planeta
*/
public ElementoDTO getPlaneta()
{
return _planeta;
}
/**
* Retorna a lista de meteoros.
*
* @return _listaMeteoros : ListaMeteoros
*/
public ListaMeteoros getListaMeteoros()
{
return _listaMeteoros;
}
/**
* Retorna um objeto missil.
*
* @param ElementoDTO : missil
*/
public ElementoDTO getMissil()
{
return _missil;
}
/**
* Retorna a lista de mísseis.
*
* @return ArrayList : ListaMisseis
*/
public ArrayList getListaMisseis()
{
return _listaMisseis;
}
/**Retorn o nivel da partida
*
* @return String : _nivelPartida
*/
public String getNivelPartida(){
return _nivelPartida;
}
/**
* Recebe um objeto Satelite.
*
* @param ElementoDTO : satelite
*/
public void setSatelite(SateliteDTO satelite)
{
_satelite = satelite;
}
/**
* Recebe um objeto Planeta.
*
* @param ElementoDTO : planeta
*/
public void setPlaneta(ElementoDTO planeta)
{
_planeta = planeta;
}
/**
* Recebe um objeto missil.
*
* @param ElementoDTO : missel
*/
public void setMissil(ElementoDTO missil)
{
_missil = missil;
}
/**
* Recebe e mantém a lista de meteoros.
*
* @param ListaMeteoros : Lista de Meteoros
*/
public void setListaMeteoros(ListaMeteoros listaMeteoros)
{
_listaMeteoros = listaMeteoros;
}
/**
* Recebe e mantém a lista de mísseis.
*
* @param ArrayList - listaMisseis: Lista de mísseis
*/
public void setListaMisseis(ArrayList listaMisseis)
{
_listaMisseis = listaMisseis;
}
/**
* Recebe e um novo valor de escore.
*
* @param int - escore: Novo valor de escore
*/
public void setEscore(int escore)
{
_escore = escore;
}
/**
* Recebe e um novo valor de fase.
*
* @param int - fase: Novo valor de fase
*/
public void setFase(int fase)
{
_fase = fase;
}
/**
* Recebe e um novo valor de chances de jogo.
*
* @param int - escore: Novo valor de fase
*/
public void setChances(int chances)
{
_chancesJogo = chances;
}
public void setNivelPartida(int fase){
if(fase < 50)
_nivelPartida = "Principiante";
else{
if(fase < 100)
_nivelPartida = "Intermediario";
else
_nivelPartida = "Avançado";
}
}
} // fim classe