package org.nutz.lang.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.nutz.lang.Lang;
import org.nutz.lang.Mirror;
import org.nutz.lang.Streams;
import org.nutz.lang.born.Borning;
import org.nutz.lang.util.Context;
import org.nutz.log.Log;
import org.nutz.log.Logs;
public abstract class Sockets {
private static final Log log = Logs.get();
public static void send(String host, int port, InputStream ins, OutputStream ops) {
send(host, port, ins, ops, 0);
}
/**
* 向某主机发送一些字节内容,并将返回写入输出流
*
* @param host
* 主机
* @param port
* 端口
* @param ins
* 发送的内容
* @param ops
* 主机返回的输入流
*/
public static void send(String host, int port, InputStream ins, OutputStream ops, int timeout) {
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket();
socket.connect(InetSocketAddress.createUnresolved(host, port), timeout);
// 发送关闭命令
OutputStream sOut = socket.getOutputStream();
Streams.write(sOut, ins);
sOut.flush();
// 接收服务器的反馈
if (!socket.isClosed()) {
InputStream sReturn = socket.getInputStream();
Streams.write(ops, sReturn);
}
}
catch (IOException e) {
throw Lang.wrapThrow(e);
}
finally {
Streams.safeClose(ins);
Streams.safeClose(ops);
safeClose(socket);
}
}
/**
* 向某主机发送一段文本,并将主机的返回作为文本返回
*
* @param host
* 主机
* @param port
* 端口
* @param text
* 发送的内容
* @return 主机返回的文本
*/
public static String sendText(String host, int port, String text) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
send(host, port, Lang.ins(text), Lang.ops(sb));
return sb.toString();
}
/**
* 监听本地某一个端口,仅仅收到某一个特殊命令时,才会开始一个动作。
* <p>
* 并且原生的,它支持输入 "close|stop|bye|exit" 来结束本地监听
*
* @param port
* 要监听的端口
* @param line
* 命令名称
* @param action
* 动作执行类
*/
public static void localListenOneAndStop(int port, String line, SocketAction action) {
Map<String, SocketAction> actions = createActions();
actions.put(line, action);
actions.put("$:^(close|stop|bye|exit)$", doClose());
localListenByLine(port, actions);
}
/**
* 监听本地某一个端口,仅仅收到某一个特殊命令时,才会开始一个动作。
*
* @param port
* 要监听的端口
* @param line
* 命令名称
* @param action
* 动作执行类
*/
public static void localListenOne(int port, String line, SocketAction action) {
Map<String, SocketAction> actions = createActions();
actions.put(line, action);
localListenByLine(port, actions);
}
/**
* 对于一个 CPU 默认起的处理线程数
*/
private static final int DEFAULT_POOL_SIZE = 10;
/**
* 简化了一个参数,采用默认线程数
*
* @see org.nutz.lang.socket.Sockets#localListenByLine(int, Map, int)
*/
public static void localListenByLine(int port, Map<String, SocketAction> actions) {
Sockets.localListenByLine(port, actions, DEFAULT_POOL_SIZE);
}
/**
* 监听本地某一个端口,根据用户输入的命令的不同,执行不同的操作
* <p>
* 当然,你如果想让一个过程处理多种命令,请给的 key 前用 "REGEX:" 作为前缀,后面用一个正则表达式 来表示你的你要的匹配的命令 <br>
* "REGEX:!" 开头的,表示后面的正则表达式是一个命令过滤,所有没有匹配上的命令都会被处理
*
* @param port
* 要监听的端口
* @param actions
* 动作执行类映射表
* @param poolSize
* 针对一个 CPU 你打算启动几个处理线程
*
* @see org.nutz.lang.socket.Sockets#localListenByLine(int, Map,
* ExecutorService)
*/
public static void localListenByLine(int port, Map<String, SocketAction> actions, int poolSize) {
Sockets.localListenByLine( port,
actions,
Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime()
.availableProcessors()
* poolSize));
}
/**
* 监听本地某一个端口,根据用户输入的命令的不同,执行不同的操作
* <p>
* 当然,你如果想让一个过程处理多种命令,请给的 key 前用 "REGEX:" 作为前缀,后面用一个正则表达式 来表示你的你要的匹配的命令 <br>
* "REGEX:!" 开头的,表示后面的正则表达式是一个命令过滤,所有没有匹配上的命令都会被处理
*
* @param port
* 要监听的端口
* @param actions
* 动作执行类映射表
* @param service
* 线程池的实现类
*/
public static void localListenByLine( int port,
Map<String, SocketAction> actions,
ExecutorService service) {
localListen(port, actions, service, SocketAtom.class);
}
/**
* 监听本地某一个端口,根据用户输入的命令的不同,执行不同的操作
* <p>
* 当然,你如果想让一个过程处理多种命令,请给的 key 前用 "REGEX:" 作为前缀,后面用一个正则表达式 来表示你的你要的匹配的命令 <br>
* "REGEX:!" 开头的,表示后面的正则表达式是一个命令过滤,所有没有匹配上的命令都会被处理
*
* @param port
* 要监听的端口
* @param actions
* 动作执行类映射表
* @param service
* 线程池的实现类
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void localListen( int port,
Map<String, SocketAction> actions,
ExecutorService service,
Class<? extends SocketAtom> klass) {
try {
// 建立动作映射表
SocketActionTable saTable = new SocketActionTable(actions);
// 初始化 socket 接口
final ServerSocket server;
try {
server = new ServerSocket(port);
}
catch (IOException e1) {
throw Lang.wrapThrow(e1);
}
if (log.isInfoEnabled())
log.infof("Local socket is up at :%d with %d action ready", port, actions.size());
final Context context = Lang.context();
context.set("stop", false);
/*
* 启动一个守护线程,判断是否该关闭 socket 服务
*/
(new Thread() {
@Override
public void run() {
setName("Nutz.Sockets monitor thread");
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
if (context.getBoolean("stop")) {
try {
server.close();
}
catch (Throwable e) {}
return;
}
}
catch (Throwable e) {}
}
}
}).start();
/*
* 准备 SocketAtom 的生成器
*/
Borning borning = Mirror.me(klass).getBorningByArgTypes(Context.class,
Socket.class,
SocketActionTable.class);
if (borning == null) {
log.error("boring == null !!!!");
return;
}
/*
* 进入监听循环
*/
while (!context.getBoolean("stop")) {
try {
if (log.isDebugEnabled())
log.debug("Waiting for new socket");
Socket socket = server.accept();
if (context.getBoolean("stop")) {
Sockets.safeClose(socket);
break;// 监护线程也许还是睡觉,还没来得及关掉哦,所以自己检查一下
}
if (log.isDebugEnabled())
log.debug("accept a new socket, create new SocketAtom to handle it ...");
Runnable runnable = (Runnable) borning.born(new Object[]{ context,
socket,
saTable});
service.execute(runnable);
}
catch (Throwable e) {
log.info("Throwable catched!! maybe ask to exit", e);
}
}
if (!server.isClosed()) {
try {
server.close();
}
catch (Throwable e) {}
}
log.info("Seem stop signal was got, wait 15 for all running thread");
try {
service.shutdown();
service.awaitTermination(15, TimeUnit.SECONDS);
}
catch (InterruptedException e) {}
try {
service.shutdownNow();
}
catch (Throwable e2) {}
}
catch (RuntimeException e) {
throw e;
}
finally {
if (log.isInfoEnabled())
log.info("Stop services ...");
service.shutdown();
}
if (log.isInfoEnabled())
log.infof("Local socket is down for :%d", port);
}
/**
* 安全关闭套接层,容忍 null
*
* @param socket
* 套接层
* @return 一定会返回 null
*/
public static Socket safeClose(Socket socket) {
if (null != socket)
try {
socket.close();
socket = null;
}
catch (IOException e) {
throw Lang.wrapThrow(e);
}
return null;
}
/**
* 创建一个停止监听的动作对象
*
* @return 动作对象
*/
public static SocketAction doClose() {
return new SocketAction() {
public void run(SocketContext context) {
throw new CloseSocketException();
}
};
}
/**
* 这个函数可以在你的 SocketAction 实现类里被调用,用来关闭当前的监听星闻
*/
public static void close() {
throw new CloseSocketException();
}
/**
* 快捷创建动作映射表的方法
*
* @return 动作映射表
*/
public static Map<String, SocketAction> createActions() {
Map<String, SocketAction> actions = new HashMap<String, SocketAction>();
return actions;
}
}