package l2p.gameserver.clientpackets;
import l2p.Config;
import l2p.gameserver.cache.Msg;
import l2p.gameserver.model.L2CommandChannel;
import l2p.gameserver.model.L2Party;
import l2p.gameserver.model.L2Player;
import l2p.gameserver.model.L2World;
import l2p.gameserver.model.base.Transaction;
import l2p.gameserver.model.base.Transaction.TransactionType;
import l2p.gameserver.serverpackets.ExAskJoinMPCC;
import l2p.gameserver.serverpackets.SystemMessage;
/**
* Format: (ch) S
*/
public class RequestExMPCCAskJoin extends L2GameClientPacket
{
private String _name;
/**
* @param buf
* @param client
*/
@Override
public void readImpl()
{
_name = readS(Config.CNAME_MAXLEN);
}
@Override
public void runImpl()
{
L2Player activeChar = getClient().getActiveChar();
if(activeChar == null)
{
return;
}
if(!activeChar.isInParty())
{
activeChar.sendPacket(Msg.YOU_DO_NOT_HAVE_AUTHORITY_TO_INVITE_SOMEONE_TO_THE_COMMAND_CHANNEL);
return;
}
L2Player target = L2World.getPlayer(_name);
// Чар с таким именем не найден в мире
if(target == null)
{
activeChar.sendPacket(Msg.THAT_PLAYER_IS_NOT_CURRENTLY_ONLINE);
return;
}
// Сам себя нельзя
if(activeChar == target)
{
return;
}
// Нельзя приглашать безпартийных
if(!target.isInParty())
{
activeChar.sendPacket(Msg.YOU_HAVE_INVITED_WRONG_TARGET);
return;
}
// Если приглашен в СС не лидер партии, то посылаем приглашение лидеру его партии
if(target.isInParty() && !target.getParty().isLeader(target))
{
target = target.getParty().getPartyLeader();
}
if(target == null)
{
activeChar.sendPacket(Msg.THAT_PLAYER_IS_NOT_CURRENTLY_ONLINE);
return;
}
if(target.getParty().isInCommandChannel())
{
activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessage.S1_PARTY_IS_ALREADY_A_MEMBER_OF_THE_COMMAND_CHANNEL).addString(target.getName()));
return;
}
// Чувак уже отвечает на какое-то приглашение
if(target.isInTransaction())
{
activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessage.S1_IS_BUSY_PLEASE_TRY_AGAIN_LATER).addString(target.getName()));
return;
}
L2Party activeParty = activeChar.getParty();
if(activeParty.isInCommandChannel())
{
// Приглашение в уже существующий СС
// Приглашать в СС может только лидер CC
if(activeParty.getCommandChannel().getChannelLeader() != activeChar)
{
activeChar.sendPacket(Msg.YOU_DO_NOT_HAVE_AUTHORITY_TO_INVITE_SOMEONE_TO_THE_COMMAND_CHANNEL);
return;
}
sendInvite(activeChar, target);
}
else // СС еще не существует. Отсылаем запрос на инвайт и в случае согласия создаем канал
if(L2CommandChannel.checkAuthority(activeChar))
{
sendInvite(activeChar, target);
}
}
private void sendInvite(L2Player requestor, L2Player target)
{
new Transaction(TransactionType.CHANNEL, requestor, target, 30000);
target.sendPacket(new ExAskJoinMPCC(requestor.getName()));
requestor.sendMessage("You invited " + target.getName() + " to your Command Channel.");
}
}