Package presentacio

Examples of presentacio.Gui.toFront()


        activarBotonsCantar(guiCompany);

        //deixem d'estar a primer pla i passa a estar-ho el company
        gui.setAlwaysOnTop(false);
        guiCompany.setAlwaysOnTop(true);
        guiCompany.toFront();
    }

    //Es poden ordenar les cartes en qualsevol moment. Quan s'han ordenat es desactiva
    public void gestionarAccioBotoOrdenar(Gui gui, ActionEvent evt) {
        System.out.println("S'ha fet un click al botó de cantar Contar.");
View Full Code Here


             //S'ha d'activar el botó de qui repartirà desprès i la seva gui
            Gui g = llistaGuis.get((partida.getQuiReparteix() + 1) % 4);
            g.getJbRepartir().setEnabled(true);
            g.setAlwaysOnTop(true);
            g.toFront();

            //Actualitzo el marcador de la partida
            partida.actualitzaMarcador();
            pintaMarcador(partida.getMarcador());
            System.out.println("Marcador de la partida: " + partida.getMarcador());
View Full Code Here

        //ATENCIO: en comptes del 0 hi hauria d'haver
        // partida.getQuiReparteix() però no em va bé pq quiReparteix està inicialitzat a -1

        //Poso a primer pla la gui del jugador que ha de repartir
        r.setAlwaysOnTop(true);
        r.toFront();
    }

    //Hauria de dir-se Nou Dat
    //Nomès estarà actiu pel jugador (quiReparteix) (el que reparteix)
    public void gestionarAccioBotoRepartir(Gui gui, ActionEvent evt) {
View Full Code Here

                g.setAlwaysOnTop(false);
            }
            Gui r = llistaGuis.get(partida.getDatActual().getjugadorQueComenca());
            r.getJbNovaBasa().setEnabled(true);
            r.setAlwaysOnTop(true);
            r.toFront();
        }
        //Si no, activo la gui seguent
        else {
            //temporitzador:
            //for (long i = 0L; i < 1000000000L; i++) {
View Full Code Here

            //for (long i = 0L; i < 1000000000L; i++) {
            //}
            gui.setAlwaysOnTop(false);
            Gui r = llistaGuis.get((jugadorQueTira + 1) % 4);
            r.setAlwaysOnTop(true);
            r.toFront();
        }
    }

    private void pintaMarcador(Marcador m) {
        String pNos = new Integer(m.getNos()).toString();
View Full Code Here

        //Es posa a davant la gui de qui reparteix + 1. Per fer-ho primer les desactivo totes
        for (Gui g : llistaGuis) {
            g.setAlwaysOnTop(false);
        }
        r.setAlwaysOnTop(true);
        r.toFront();

    }

    public void retirarCartesTapet() {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
View Full Code Here

        activarBotonsCantar(guiCompany);

        //deixem d'estar a primer pla i passa a estar-ho el company
        gui.setAlwaysOnTop(false);
        guiCompany.setAlwaysOnTop(true);
        guiCompany.toFront();
    }


    /**
     * Les cartes nomès es poden ordenar abans de la segona bassa del dat
View Full Code Here

            //S'ha d'activar el botó de qui repartirà desprès i la seva gui
            Gui g = llistaGuis.get((partida.getQuiReparteix() + 1) % 4);
            g.getJbRepartir().setEnabled(true);
            g.setAlwaysOnTop(true);
            g.toFront();

            //Actualitzo el marcador de la partida
            partida.actualitzaMarcador();
            pintaMarcador(partida.getMarcador());
            System.out.println("Marcador de la partida: " + partida.getMarcador());
View Full Code Here

        //ATENCIO: en comptes del 0 hi hauria d'haver
        // partida.getQuiReparteix() però no em va bé pq quiReparteix està inicialitzat a -1

        //Poso a primer pla la gui del jugador que ha de repartir
        r.setAlwaysOnTop(true);
        r.toFront();
    }


    /**
     * Gestiona l'acció de clicar el botó repartir: crea un dat nou i reparteix
View Full Code Here

                g.setAlwaysOnTop(false);
            }
            Gui r = llistaGuis.get(partida.getDatActual().getjugadorQueComenca());
            r.getJbNovaBasa().setEnabled(true);
            r.setAlwaysOnTop(true);
            r.toFront();
        } //Si no, activo la gui seguent
        else {
            //temporitzador:
            //for (long i = 0L; i < 1000000000L; i++) {
            //}
View Full Code Here

TOP
Copyright © 2018 www.massapi.com. All rights reserved.
All source code are property of their respective owners. Java is a trademark of Sun Microsystems, Inc and owned by ORACLE Inc. Contact coftware#gmail.com.