sueloTrans = new N3TransformationNode(scene, "sueloTrans" + i + "-" + j);
sueloTrans.translate(new N3Vector3D(i * 0.4f, j * 0.4f, 0));
sueloTrans.update();
suelo = new N3VisualMesh(scene, g, "suelo" + i + "-" + j);
suelo.setMaterial(sm);
sueloTrans.addChild(suelo);
sueloRot.addChild(sueloTrans);
}
cubeTrans = new N3TransformationNode(scene, "cubeTrans");
cubeTrans.translate(new N3Vector3D(0, 0.2f, 1.0f));