for(int i = 0; i < getDoors().size(); i++)
{
L2DoorInstance door = getDoors().get(i);
if(door.getCurrentHp() <= 0) // Сломанные восстанавливаем
{
door.decayMe(); // Kill current if not killed already
door.spawnMe();
}
door.setCurrentHp(isDoorWeak ? door.getMaxHp() / 2 : door.getMaxHp(), true);
door.closeMe();
}