// Add items to player's inventory
player.getInventory().addItem(item);
Log.LogItem(player, Log.GetQuestItem, item);
}
player.sendPacket(SystemMessage.obtainItems(template.getItemId(), count, 0));
player.sendStatusUpdate(false, StatusUpdate.CUR_LOAD);
}
/**
* Этот метод рассчитывает количество дропнутых вещей в зависимости от рейтов.
* <br><br>